So sei die Aggressivitätsrate unter Kindern und Jugendlichen vergleichsweise niedrig.
Erinnern uns daran das Deutschland einen der größten Märkte für Video- und PC-Spiele darstellt, und fragen uns dann was der Blödsinn eigentlich soll. Oder anders gefragt: Wenn Second Life eine virtuelle Community ist, ist dann Bayern eine virtuelle Politik?
1 Kommentar:
...sehr gute Frage!!!
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